Se trata de un curso creado por el equipo de GameDev.tv y, sobre todo, por un autor ya clásico de tutoriales de Unity: Code Monkey.
El curso es de pago pero, aunque a veces lo ponen a precios escandalosos, le pasa lo que al resto de los cursos de Udemy: que a poco que esperes unos días, con el curso en tu wishlist, te lo acaban ofertando a unos 12 €.
Ten en cuenta que es en inglés, así que debes estar cómodo en ese idioma para entender las explicaciones. No tiene subtítulos en español, pero sí en inglés así que yo los he dejado activados para cuando la pronunciación de alguna palabra se me ha resistido.
El contenido es un tutorial muy detallado sobre cómo crear en Unity algunas de las mecánicas habituales en juegos tácticos por turnos, del tipo X-Com. Si bien es cierto que a nivel gráfico el juego desarrollado no deja de ser una maqueta, es cierto que sí que se explican, entre otras, las principales mecánicas:
- Selección de objetos con ratón.
- Gestión de rejillas para el escenario.
- Movimiento y búsqueda de caminos sobre la rejilla.
- Gestión de cámaras.
- HUD del juego.
- Sistema de turnos.
- Animación de caracteres.
- Sistema de vida y daños.
- Efectos visuales, como estelas o explosiones.