Dante's Lab
Un blog sobre desarrollo, seguridad informática, Linux, Unity y frikadas tecnológicas varias.
26 febrero 2026
Mis impresiones sobre los cursos de Zenva
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Como muchos sabréis, en mi perfil de X suelo avisar de los packs de assets, cursos y libros que me encuentro por Internet a buen precio. Hac...
21 febrero 2026
Análisis del libro "Game AI Pro 360 - Guide to Architecture"
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Hay muchos libros sobre inteligencia artificial (IA), pero no tantos los que se enfocan a su uso para el desarrollo de videojuegos. De esos,...
07 febrero 2026
Creación de paquetes para Unity
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La reutilización es clave en el desarrollo de software. Unity no es la excepción. Cuando lleves ya tiempo desarrollando juegos, antes o desp...
22 enero 2026
Asignación de costes a la navegación 2D por tilemaps en Unity
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Hace poco vimos cómo se podía hacer en Godot para asignarle costes a los tiles de un tilemap, de manera que se pudiera usar esos costes en l...
14 enero 2026
Asignación de costes a la navegación 2D por tilemaps en Godot
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En mi anterior artículo expliqué cómo asignar datos personalizados a los tile de los tilemap con los que podemos construir un escenario 2D....
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